
Living World Designer
Обязанности
- Создание и настройка постановочных сцен в билде игры;
- Адаптация нарратива в игровое окружение с помощью постановочных сцен;
- Плотное взаимодействие с Квест дизайнером локации и Режиссером;
- Анализ исходные данные (LDD (Level design doc), для построения правильного геймплейного флоу;
- Разрабатывать и имплементировать контентные решение для дополнения и усиления погружения в игровой процесс;
- Работа с аниматорами, художниками по свету, звукорежиссерами и FX-художниками для создания финального кинематографического опыта, который получит игрок в геймплее;
- Работа с отделом технического дизайна для развития и улучшения непосредственных рабочих инструментов.
Требования
- Любовь к играм и игровой индустрии;
- Не менее 1.5-2 лет опыта работы в игровой индустрии
- Опыт работы Скриптером игровой логики/Гейм дизайнером/Левел дизайнером
- Опыт работы с Unreal Engine
- Понимание интерактивного повествования
- Знание современной игровой индустрии и принципов разработки
- Понимание правильного построения композиции и работы с камерой, принципов кадрирования, работы с таймингом и динамикой сцен (будет плюсом)
- Опыт работы с анимационной системой Unreal (будет плюсом)
Условия
- Возможность работать в уютном офисе в центре города;
- Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
- Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
- Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста;
- Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение;
- Забота о своем здоровье: ДМС после испытательного срока.
Расскажите об этой вакансии в соцсетях