Сейчас мы ищем Technical Artist в команду Cinematics на наш новый игровой ПК/консольный проект в sci-fi сеттинге на Unreal Engine 5
Обязанности
Работать над технической составляющей синематиков под руководством Лид тех артиста;
Подготавливать и ревьюить ТЗ для по тулзам для отдела программистов;
Осуществлять ревью готовых тулзов и технических решений;
Техническая проверка контента от отдела Синематиков и команды Аниматоров;
Технический суппорт синематиков в рамках багфиксов;
Пакетная работа с контентом в UE (экспорт/импорт);
Создание пресетов и дата ассетов для контента;
Поддержание актуальности технических решений.
Требования
Релевантный опыт в игровой индустрии от 1 года;
Понимание работы на UE (сиквенсер, риги, блюпринты, анимации);
Будет плюсом: работа с Синематиками или Персонажной анимацией;
Будет плюсом: навык описания артовых задач в технические требования.
Условия
Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста;
Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение;
Забота о своем здоровье: ДМС после испытательного срока.